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世博會是個怎樣的意思概念?

來源:skipperkeyproductions.com???時間:2022-07-09 16:19???點擊:119??編輯:秦瑾???手機版

世博會是一項由主辦國政府組織或政府委托有關部門舉辦的有較大影響和悠久歷史的國際性博覽活動。它已經(jīng)歷了百余年的歷史,最初以美術品和傳統(tǒng)工藝品的展示為主,后來逐漸變?yōu)樗C萃科學技術與產(chǎn)業(yè)技術的展覽會,成為培育產(chǎn)業(yè)人才和一般市民的啟蒙教育不可多得的場所。世界展覽會的會場不單是展示技術和商品,而且伴以異彩紛呈的表演,富有魅力的壯觀景色,設置成日常生活中無法體驗的、充滿節(jié)日氣氛的空間,成為一般市民娛樂和消費的理想場所

世博會是多久開的,世博會是第幾屆的,世博會的綜旨?

1、上海世博會的展期是6個月,2010年5月1日開幕,10月31日閉幕。


?2、自1851年英國倫敦舉辦第一屆展覽會以來,世博會已先后舉辦過40屆。


????2010年上海是第41屆


?3、世博會的理念是理解、溝通、歡聚、合作。

從事會展策劃和管理行業(yè)的行業(yè)薪金水平是?····該行業(yè)需要的技能或者要求有哪些?

會展策劃易學難精,實操性強,但優(yōu)秀的會展策劃人員薪金還是較高的,比北京為例,大約為10-15萬。更為優(yōu)秀的可達到20-50萬。
至于技能或要求:
一是要有較為寬廣的知識面,對宏觀經(jīng)濟、各行業(yè)/產(chǎn)業(yè)發(fā)展有一定了解,對當前經(jīng)濟政策要有較為深入的理解。
二是筆桿子要過硬,無論立項/執(zhí)行/招商策劃材料,很多都是要對外公開的,簡單舉例,新聞稿要寫的有特色,有亮點,讓各媒體更多地采用。
三是要有較為過硬的分析能力,要分析政策/產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟/競爭對手/自己優(yōu)勢/企業(yè)需求等才能更好地為自己的項目掌舵。
四是要有實際操作經(jīng)驗,忌閉門造車。
如對您有用,要采納哇。

求歷屆Chinajoy的舉辦地!

2004 1月年第一屆
  2004 年初的首屆 ChinaJoy Cospaly 嘉年華在北京展覽館與 ChinaJoy 展會同期舉行。表演共進行了 3 天時間,每天分階段平均展示 2 個小時,表演位置處于整個 ChinaJoy 最為明顯的展區(qū)中間位置,共有 15 個游戲展商的 100 余個游戲角色參與了演出。展商精心制作的腳本和身著游戲服飾的模特是此項活動的最大亮點,是各媒體爭相采訪拍照的焦點。平均每天觀賞 Cosplay 表演的觀眾人數(shù)為 15,000 人左右。
  2004年 10月第二屆
  2004 年 10 月的第二屆 ChinaJoy Cosplay 嘉年華在上海舉辦。作為 ChinaJoy 展會的最大配套活動,第二屆 Cosplay 在第一屆的基礎上擴大了規(guī)模,除了組織參展廠商的表演之外,還吸納了社會團體的表演。其中廠商部分共有來自 23 家展商 30 款游戲的約 200 個角色于展覽會的前兩天在 2 號館的 Cosplay 特裝舞臺上進行了展示和表演。共 22 家游戲廠商參與了比賽。
  因學校動漫社及社會團體報名人數(shù)眾多,添加了預選賽。預選賽宣傳工作在上海 9 所大學及上海黃浦區(qū)青少年活動中心進行了宣傳及預賽,來自 35 個團體的約 300 個演員參加了比賽,其中 17 個團體獲得了決賽資格。本次活動演出形式各式各樣,有走秀、舞臺劇和歌舞表演等等。
  據(jù)不完全統(tǒng)計,在現(xiàn)場觀看表演的觀眾平均每天為 15000 人左右,參與了此次活動報道的媒體大約有 300 多家,其中 網(wǎng)易 游戲頻道在其特別開辟的 Cosplay 專區(qū)進行了網(wǎng)上,上海文廣游戲風云頻道和 東方衛(wèi)視動漫情報欄目進行了實況錄像,上海電視臺新聞頻道在 10 月 7 日晚 6:30 的新聞中還特別報道了此次活動,互聯(lián)網(wǎng)上一共有 50300 個網(wǎng)頁對本次活動進行了報道。本屆 Cosplay 活動取得了很大的成功。
  2005年7月 第三屆
  第三屆 Cosplay 大大超越了第一、二屆的的規(guī)模,在預賽階段就進行了全國 12 個城市的 Cosplay 社團報名征集( 北部地區(qū): 北京、天津 、東南地區(qū): 上海、江蘇、廣東 、西南地區(qū): 重慶、四川、貴州、廣西、云南、湖北、湖南),并在北京、重慶、廣州、上海四個城市舉辦了盛世空前的預賽。 第三屆 ChinaJoy 角色扮演嘉年華 (Cosplay)ChinaJoy 展會現(xiàn)場的 2 號館舉行,為期 3 天,每天平均展示 6 個小時。
  本屆 ChinaJoy 角色扮演嘉年華,由 ChinaJoy 組委會主辦, 網(wǎng)易 游戲頻道及瑞麗時尚先鋒雜志分別作為是本次活動的獨家網(wǎng)絡媒體及首要時尚媒體進行協(xié)辦。作為 ChinaJoy 展會最具有吸引力的配套活動,在展會現(xiàn)場受到動漫及游戲愛好者的熱情關注,到場總人數(shù)高達 12 萬人次 之多。所有到場的媒體無一例外的前往 Cosplay 舞臺進行了拍攝及采訪,近千家媒體爭相進行了現(xiàn)場報道,更有 網(wǎng)易 游戲頻道、歡騰網(wǎng)絡、貓撲、上海文廣等單位進行了報道。 全國參賽選手共計: 5300 人,預賽觀眾人數(shù): 3.6 萬人 決賽觀眾人數(shù): 12 萬人
  2006年7月 第四屆
  2006年ChinaJoy Cosplay嘉年華成功舉辦了全國范圍的高水平Cosplay大賽,開創(chuàng)中國全國范圍內(nèi)Cosplay大賽的先河,在國內(nèi)外反響強烈,全國的動漫、游戲以及大眾娛樂媒體爭相報道。中國賽區(qū)在北京、上海、天津、重慶、成都、貴陽、武漢、長春分別設立了分賽區(qū),參與比賽的Cosplay社團和游戲廠商近500家,演員逾8000人,最終600人進入總決賽角逐6個獎項的桂冠,此次活動在全國范圍內(nèi)反響強烈,初步統(tǒng)計全國近40萬動漫和游戲愛好者現(xiàn)場觀摩,在歷時半年的比賽過程中,參賽的游戲公司的游戲形象也最大程度的受到了關注。
  2007年 7月 第五屆
  2007動漫游戲角色扮演嘉年華(ChinaJoy Cosplay)在繼續(xù)在全國開設8個分賽區(qū)的基礎上,與旅游衛(wèi)視頻道的《Cosplay總動員》欄目組合作,將比賽全程搬上電視熒屏。并社團賽之余開設了面向個人的電視大賽,和面向游戲廠商的廠商賽,與社團賽同期進行。使得更多的群體可以加入到這一頂級賽事中來。個人賽全國共有3966名選手報名;最終50人進入決賽。決賽于2007年7月12日至15日在上海新國際博覽中心ChinaJoy展會上舉行。共有來自全國的20組頂尖社團計600名選手參加了比賽。比賽期間有來自久游、世紀天成、征途等多家網(wǎng)游廠商演員的現(xiàn)場演出。經(jīng)過4天的比賽,最終決出金、銀、銅以及各單項獎11項,其中北京賽區(qū)獲得了包括個人賽在內(nèi)的八項大獎。本次比賽得到了來自全國上百家媒體的報道,最終的比賽結果賽后被評價為國內(nèi)同類賽事中最高水平。
  2008年7月17日
  第六屆CHINA JOY在原先的基礎上更進一步,展會面積達3.5萬平方米,來自中國、美國、日本、法國、加拿大、澳大利亞等國內(nèi)外的170多家游戲企業(yè)參展,其中包括國內(nèi)的盛大、網(wǎng)易、第九城市、巨人、久游網(wǎng)、完美時空、騰訊、金山、世紀天成、聯(lián)眾等知名企業(yè),以及國外的法國育碧公司、日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。參展的產(chǎn)品涵蓋了網(wǎng)絡游戲、PC游戲、電視游戲、手機游戲、街機游戲、掌機游戲等各類游戲產(chǎn)品,以及電信增值服務、數(shù)碼消費類電子、游戲周邊和動漫等。為推動游戲研發(fā)機構的發(fā)展和游戲產(chǎn)業(yè)技術積累的形成,本屆展會還特別加強了“B2B商務洽談區(qū)”的展示功能,將有多家國內(nèi)外游戲企業(yè)的合作項目和新產(chǎn)品將在此進行發(fā)布。
  2009年7月23日
  第七屆CHINA JOY在上海開幕.來自歐洲、美洲、日本、韓國、東南亞各國、中國大陸以及臺灣、香港等國家和地區(qū)從事數(shù)碼互動娛樂業(yè)的廠家匯聚在上海,共計1117名記者到會對展會進行現(xiàn)場跟蹤報道。展覽會期間舉辦了中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇、中國數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)投資發(fā)展論壇、中國移動娛樂發(fā)展論壇、中國休閑游戲發(fā)展論壇、ChinaJoy游戲動漫角色扮演嘉年華、“張江杯”-ChinaJoy電子競技大賽、Miss ChinaJoy青春風采大賽等諸多會議和大型活動。歷屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會充分展示國際最前沿的數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品和技術,同時,全球產(chǎn)業(yè)界的專業(yè)人士也將針對中國數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢各抒己見。
  ChinaJoy Cosplay——C3 BBS
  

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